E-Waste Invaders - In the Glitch -

2026 — Game Installation

意図的にグリッチを発生させたモニターによる彫刻作品。通常、グリッチはランダムな破壊として受け取られるが、本作では偏光板を意図的に損傷させることで、その偶発性を制御可能なものへと転換することを試みている。

モニターの破損によってレベルデザインされている。

発表:GEIDAI GAMES 07(2026年3月、東京藝術大学 大学院映像研究科 ゲームコース展)

Year 2026
Genre Game Installation
Venue GEIDAI GAMES 07, BankART Station, Yokohama
Tech Godot 4

EN

A sculptural work using monitors with intentionally induced glitches. While glitches are typically perceived as random destruction, this work attempts to transform that contingency into something controllable by deliberately damaging the polarizing film.

The level design is shaped by the physical damage to the monitors.

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