DAIGO SAKANE

Collage / Glitch / Research / History / Media Artist

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Works

2025–2026

人工廃墟 M2

UE5 / LiDAR / Multichannel Audio / Physical Controller
2026

E-Waste Invaders

Godot 4 / Serious Game / Documentary
2026

DIG SHIBUYA

Public AR / Hachiko / Urban Archaeology
2023

大宮曼荼羅

PLATEAU / 3D City Model / Saitama Triennale
2022

東京曼荼羅

Roppongi Art Night / CG / Urban Memory
2023

文化庁メディア芸術クリエイター育成支援

Agency for Cultural Affairs / Grant
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News

2026
DIG SHIBUYA 2026
Shibuya, Tokyo
2025
大宮曼荼羅 2025(個展)
盆栽四季の家, Omiya — アーツカウンシルさいたま助成
2025
GEIDAI GAMES 06
東京藝術大学 上野キャンパス
2025
芸術未来研究場展 2025
東京藝術大学大学美術館
2024
横浜微塵美展
Art Gallery OWL, Yokohama — 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業
2023
大宮曼荼羅 — さいたま国際芸術祭
盆栽四季の家, Omiya
2022
六本木アートナイト・オープンコール
六本木ヒルズアリーナ, Tokyo
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About

メディアアーティスト。学習院大学文学部史学科卒業後、東京藝術大学大学院映像研究科メディア映像専攻修了。


LiDARスキャン、PLATEAU 3Dモデル、ゲームエンジンを用いて、都市の歴史的記憶を空間化する作品を制作。「膨大な情報を編集せず並べる」ことで、線形的な歴史叙述の外側にある多声的な経験を生み出す。


廃墟、コラージュ、歴史叙述をめぐる理論と実践の交差点で活動。

Biography

1995 大宮市出身
2013 川越東高校 卒業
2017 学習院大学 文学部史学科 卒業
2024 東京藝術大学大学院 映像研究科 メディア映像専攻 入学

Solo Exhibition

2025 「大宮曼荼羅 2025」盆栽四季の家, 大宮

Group Exhibition

2026 DIG SHIBUYA 2026
2025 「GEIDAI GAMES 06」東京藝術大学 上野キャンパス
2025 芸術未来研究場展 2025 / 東京藝術大学大学美術館
2024 「横浜微塵美展」文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 / Art Gallery OWL, 横浜
2023 「大宮曼荼羅」さいたま国際芸術祭公募プログラム / 盆栽四季の家, 大宮
2022 六本木アートナイト・オープンコールプロジェクト / 六本木ヒルズアリーナ
2021 「遊園的明滅展」高架画廊, 神田
2021 「流展」シェアプレイス調布多摩川 / 「再展」DHU八王子キャンパス

Screening

2021 ゆうばり国際ファンタスティック映画祭 短編入選作品上映

Grants & Awards

2025 アーツカウンシルさいたま助成(大宮曼荼羅 2025)
2023 令和5年度 文化庁メディア芸術クリエイター育成支援事業 選出
2023 さいたま国際芸術祭公募作品 選出
2022 六本木アートナイト・オープンコールプロジェクト入選
2021 カルト国際映画祭入選(監督・編集・脚本・撮影)
2015 銚子さんまマラソン 10キロ 優勝 / 箱根駅伝予選会 出場
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Statement

歴史は常に、語る者の視点によって編集される。わたしの制作は、その「編集」を意図的に拒否し、膨大な情報をそのまま空間に配置することで、鑑賞者自身が歴史の中を歩く経験を生み出すことにある。

CG都市モデル、LiDARによる廃墟のスキャン、ゲームエンジンによるインタラクション——これらの技術は、過去と現在を同一平面上に並置するための道具として機能する。プレイヤーは建物を崩壊させながら都市を進む。その行為自体が、開発と破壊の共犯関係を体験的に問いかける。

ベンヤミンの弁証法的イメージ、廃墟の美学、そしてゲームにおける共犯性の理論を手がかりに、線形的でない歴史叙述の可能性を探り続けている。

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